Andere invulling samenwerkingsverband QWG Games

qwg“Consument heeft straks nog meer keuze”

Persbericht van QWG Games

2e Exloërmond – Het samenwerkingsverband tussen de Nederlandse bordspellenuitgevers Quined Games en White Goblin Games – QWG Games geheten – krijgt met ingang van het nieuwe jaar een andere invulling. ‘Na enkele jaren van intensief samenwerken en successen met ondermeer de prijswinnende spellen Caylus, Vorsten van Florence en Pandemie, is het nu voor beide partijen weer tijd om meer op eigen benen te gaan staan’, aldus Arno Quispel van Quined. ‘En dat is goed nieuws voor Nederlandse en Vlaamse bordspellenliefhebbers’, zo voegt Jonny de Vries van White Goblin Games er aan toe. ‘Het heeft nog meer kwalitatief goede, Nederlandstalige releases tot gevolg.’

‘We hebben met QWG Games veel kennis en ervaring opgedaan’, aldus De Vries. ‘Kwalitatief goede spellen uitgegeven en mooie successen geboekt. In 2006 wonnen we met onze eerste gezamenlijke release, Caylus, direct de Nederlandse Spellenprijs. Een jaar later deden we dat dunnetjes over met De Vorsten van Florence. Sindsdien zijn we als organisatie explosief gegroeid.’ Quispel valt hem bij: ‘Een ontwikkeling die we altijd toegejuicht hebben en waar we hard voor hebben gewerkt. Maar nu is het tijd om verder te gaan en de volgende stap te zetten.’

Het samenwerkingsverband tussen de beide uitgeverijen ontstond overigens in 2006. Door als kleine, marginale spelers de krachten te bundelen, ontstond een nieuwe partij (QWG Games, als samentrekking en afkorting van Quined en White Goblin) met voldoende kennis en expertise om in de jaren die volgden een serieus deel van de Nederlandse en Vlaamse bordspellenmarkt in handen te krijgen.

Voor de Nederlandse en Vlaamse bordspellenliefhebbers verandert er in de nieuwe situatie gelukkig niet veel. Goed nieuws is er uiteraard wel. De keuze wordt verruimd nu er zowel weer onder Quined, White Goblin als de QWG-vlag spellen zullen verschijnen. ‘Onder het QWG-label zullen er in 2010 een aantal uitbreidingen uitgegeven worden, waaronder die voor het coöperatieve successpel Pandemie, waarvan inmiddels duizenden exemplaren de toonbank over gingen. De populariteit en verkopen van dat spel stijgen nog dagelijks. Met White Goblin Games staat er een flink aantal eigen spellen op de releaseplanning, evenals een paar licentie-uitgaven’, zo licht De Vries toe. ‘Denk aan internationale toppers als Endeavor en Macao, maar ook aan onze eigen uitgave Rattus. Martinique is inmiddels uitverkocht en we plannen in 2010 een 2e editie in nog meer talen.’

‘Wij gaan ons op onze beurt met Quined ondermeer richten op de succesvolle Masterprint-serie, waartoe ook het recent op de grootste spellenbeurs van Europa bijzonder goed ontvangen Carson City behoort’, aldus Quispel. ‘In 2010 verschijnen er in die reeks nog twee bordspellen, waaronder Chocolatl.’

Dat de consument straks nog meer keuze heeft, past overigens volledig bij de huidige tijden, zo vindt De Vries. ‘Als we vandaag een spel uitbrengen, kijkt de consument in de huidige “fast food economie” de volgende dag alweer uit naar de volgende release. De drie labels zullen onafhankelijk van elkaar zowel nationaal als internationaal kunnen groeien. Ondanks de verminderde samenwerking onder het QWG-label, wordt 2010 dus een prachtig jaar, met veel nieuwe en kwalitatief ijzersterke spellen!’

Zie voor meer informatie:

Nederlandse versie van Space Alert

space_alert_box_qwg_webWanneer het uitgelegd wordt, beginnen je hersenen al te kraken. Hoe moet dit ooit goed gaan! Space Alert is een coöperatief bordspel waarbij je samen met de andere spelers moet proberen het ruimteschip heel te houden. Iedere speler bepaalt wat zijn bemanningslid moet gaan doen. Dit doe je door voor jouw bemanningslid per minuut aan te geven wat zijn actie is. Je kunt of door het ruimteschip lopen, of één van de drie mogelijke acties uitvoeren in het compartiment waar je op dat moment staat. In tien minuten moeten alle spelers hun acties vastleggen op een planningsbord. In die tien minuten komen er allerlei gevaren op het schip af.

Als iemand het laserkanon afvuurt om een vijandelijk schip af te weren, dan moet iemand anders naar beneden lopen om de energie in de reactor aan te vullen. De laser moet wel op het goede moment afgevuurd worden. Op hetzelfde moment moet iemand anders de muis van de hoofdcomputer bewegen, omdat anders de screensaver met de reclame van de sponsor aan springt, wat tot gevolg heeft dat de computer vertraagt. Neem niet allemaal tegelijk dezelfde turbolift, want dan zal iemand de trap moeten nemen en zullen zijn volgende acties een minuut later uitgevoerd worden. Als de kapitein zijn bemanning goede instructies geeft is het misschien mogelijk dat dit gevecht overleefd gaat worden.

Dit spel wordt gespeeld door een CD met een scenario af te spelen. Een scenario duurt tien minuten. In die tien minuten moeten de spelers samen hun acties bepalen en geeft de CD aan wanneer er een gebeurtenis plaatsvindt. Op sommige momenten is er een communicatiestoring en mag er niet met elkaar overlegd worden. Na de tien minuten wordt er gekeken hoe alles gelopen is en worden werkelijk alle stappen een voor een uitgevoerd. Als het schip niet ontploft, hebben de spelers gewonnen.

Ik heb dit spel één keer gespeeld en heb mezelf daarbij bijzonder goed vermaakt. Wat ik ook geleerd heb is dat je het spel niet moet spelen in een speelruimte vol met mensen. De CD kan nogal veel lawaai maken. Voor de spelers lijken de tien minuten maar kort, maar voor alle ander mensen duurt het langer. Vooral de momenten met de communicatie storing, dat met het geluid van witte ruis gepaard gaat, zijn voor omstanders vervelend.

QWG Games brengt in de laatste week van mei de Nederlandse versie uit van Space Alert. Als je niet van coöperatieve spellen houdt omdat mensen zo lang aan het overleggen zijn, dan moet je dit spel toch een keer proberen.

Kijk voor meer informatie op de website van QWG Games of op BoardGameGeek: Space Alert.

QWG Games brengt Age of Steam uit

age-of-steam-boxQWG Games brengt Age of Steam, de klassieker uit 2002 van Martin Wallace, uit in een vernieuwde versie. Age of Steam is een zeer goed treinspel wat op dit moment op nummer 11 staat op BoardGameGeek. In dit spel combineer je de handel van aandelen met het bouwen van sporen en het vervoeren van goederen. De vernieuwde versie zal ook twee uitbreidingen bevatten: Barbados voor één speler en St. Lucia voor twee spelers. Het spel zal half juni in de winkels liggen.

Voor meer informatie zie:

QWG sluit deal met Duitse distributeur Hutter

qwgNa de deal met een Franse distributeur heeft de Nederlandse uitgever QWG Games nu een overeenkomst gesloten met de Duitse uitgever Hutter. Deze gaat QWG Games spellen zoals Cavum, Boss Kito en Bloom distribueren op de Duitse markt.

‘Duitsland is bordspellenland bij uitstek en de markt is daar zo ontzettend groot, dat dit volop kansen biedt voor ons als organisatie om verder te groeien. Marktaandeel veroveren in Duitsland is misschien lastig, omdat de concurrentie er enorm is’, zo vertelt Kuipers van QWG Games, ‘maar wij gaan er vanuit dat de samenwerking met Hutter – één van de grotere en bepalende distributeurs in dat land – in combinatie met de kwaliteit van onze titels tot succes zal leiden.’

Het lijkt goed te gaan met QWG Games. Zo zijn Cavum en de League of Six uitbreiding al uitverkocht en wordt er aan gewerkt om nieuwe exemplaren te produceren. Ook is de Nederlandse versie van Genoa, dat in het eerste kwartaal van 2009 uit gaat komen, naar de drukker gestuurd.

Voor meer informatie kijk op de website van QWG Games.