Emira

Spelgegevens

Naam spel Emira
Spelbedenker Liesbeth van Zeir & Paul van Hove
Uitgever Phalanx Games
aantal spelers 3-5 leeftijd 10+ tijdsduur 75+ minuten
prijs 21,00 soort spel strategisch biedspel

Achtergrond

Op welke sjeik zal de prinses vallen? In dit prachtig biedspel zijn drie tot vijf spelers vanaf 12 jaar oosterse sjeiks, die proberen zoveel mogelijk prinsessen (emira’s) naar hun harem te lokken. Maar de emira’s van tegenwoordig zijn niet voor de poes. Ze zijn geëmancipeerd en kiezen zelf bij welke sjeik ze willen wonen. De sjeiks moeten daarom investeren in uitstraling, status en de grootte van zijn paleis. Om dat allemaal te kunnen betalen, investeert hij in specerijen. Wie is het aantrekkelijkst en heeft als eerste zijn gewenste harem compleet?

Lees verder “Emira”

Avverso

Avverso

Spelgegevens

Naam spel Avverso
Spelbedenker Henrik Morast
Uitgever Gerhards Spiel und Design
aantal spelers 2 leeftijd 10+ tijdsduur 20 minuten
prijs 35,00 soort spel denkspel

De eerste indruk

De doos ziet er wat goedkoop uit, maar eenmaal dat deze open is komt er een erg mooi houten speelbord tevoorschijn. De speelstukken zijn ook allen gelijk en van hout. Er zit een zakje bij om de speelstukken in op te bergen. Doordat het een erg abstract bord is, is het moeilijk zelf te bedenken hoe het spel juist werkt.
Lees verder “Avverso”

De eerste keer Atlantis

Dit nieuwe spel van 999 Games heeft niet de meest originele titel. Op BoardGameGeek zijn nog drie andere spellen te vinden met precies dezelfde naam. Maar ondanks dat was ik verrast door dit korte spel, dat wat weg heeft van Cartagena, maar met meer ‘diepgang’.

In Atlantis probeert elke speler zijn drie Atlantiërs op het vaste land te krijgen voordat het eiland gezonken is. Tussen Atlantis en het vaste land ligt een lange rij tegels met daarop een symbool (kleur) en een waarde van één tot en met zeven. Op sommige plekken ligt er één tegel en op andere plekken twee tegels op elkaar. In zijn beurt mag de speler een kaart met een symbool spelen waarna hij één van zijn Atlantiërs naar de eerste tegel met dat symbool moet verplaatsen (in de richting van het vaste land). Daarna pakt die speler de eerste vrije tegel achter de geplaatste Atlantiër. Deze tegel is zijn waarde in punten waard.

Lees verder “De eerste keer Atlantis”