Formula Motor Racing

formula-motor-racing-components

Auteur: Reiner Knizia
Uitgever: GMT Games, Hanford USA
Spelers: 3-6 spelers
Leeftijd: 8+
Tijdsduur: ±20 minuten per ronde / meestal 3 ronden
Prijs: $20

Formula Motor Racing is een vlot kaartspel wat snel te leren is en waarbij flink gelachen kan worden. Het spel bestaat uit twaalf autootjes in zes kleuren, een 12-zijdige dobbelsteen, een stapel kaarten (Engelstalig maar met duidelijke tekeningen), een scoreblok en natuurlijk de spelregels. Ongeacht het aantal spelers doen alle auto’s mee. Als speler ben je de eigenaar van een renstal van Formule 1 auto’s. Door het uitspelen van de kaarten loods jij jouw eigen auto’s (en die van de medespelers) door de race en probeer je als eerste te finishen.

Lees verder “Formula Motor Racing”

Trans Europa

trans-europa-boxTreinspellen zijn een spelgenre op zichzelf. Ze hebben zelfs hun eigen categorie op BoardGameGeek. Deze spellen variëren van hele zware treinspellen zoals de 18xx serie tot de eurogame treinspellen zoals de zeer bekende Ticket to Ride serie. Trans Europa is één van de lichtste treinspellen.

In Trans Europa proberen de spelers als eerste hun vijf steden met elkaar te verbinden. Het kan gespeeld worden met twee tot zes spelers vanaf acht jaar. Het spel is niet in het Nederlands verkrijgbaar, maar wel in het Duits of in het Engels. De speelduur is ongeveer dertig minuten per spel en één spel kan uit meerdere rondes bestaan.

Lees verder “Trans Europa”

Dominion: Intrigue

dominion-intrigue-boxNadat het ijzersterke Dominion was uit gekomen en door mij tot slijtage toe is gespeeld, kon een tweede set natuurlijk niet uitblijven. En jawel: een paar maanden terug verscheen Dominion: Intrigue. Het is een compleet spel op zichzelf, en kan daarom zonder het basisspel gespeeld worden. Er zijn 25 nieuwe Actiekaarten, waarvan er een aantal nieuwe spelmechanieken hebben.

Net als de oorspronkelijke set, heb ik ook deze kaarten in sleeves gestoken. Dit kan ik sterk aanbevelen aan alle Dominion bezitters, want de kaarten slijten daardoor nauwelijks meer én het speelt een stuk soepeler. Hiervoor zijn Yu-Gi-Oh sleeves het meest geschikt (dat de kaarten daar 1 millimeter bovenuit steken, geeft tot nu toe geen problemen). Dit is veel werk en je moet je doos opnieuw indelen (gesleevede kaarten maken dikkere stapels), maar het loont uiteindelijk wel!

Lees verder “Dominion: Intrigue”

Twilight Struggle

Recensie

Liever een spel op tafel, dan een Rus in de keuken

Twilight Struggle 01Voor veel mensen is de huidige tijd nogal verwarrend en onoverzichtelijk. Maar nog niet eens zo lang geleden waren de wereldverhoudingen gewoon helder. Je had Het Westen, geleid door de Verenigde Staten van Amerika – oftewel de good guys – en Het Oostblok – dat waren natuurlijk de slechteriken. Voor hen die terugverlangen naar die goeie ouwe tijd is er nu Twilight Struggle. Een spel dat je meeneemt naar de tijd van ‘Kruisraketten Nee’, stokoude Sovjet leiders en een heuse snoekduik onder de tafel. En vergeet vooral niet met een doekje de radioactieve stof van ramen en deuren af te nemen. Aldus het voorlichtingsfilmpje van de Bescherming Burgerbevolking!

De Koude Oorlog

Tip 1 van Harry
Als je tegenstander heel erg in een bepaalde regio aan het investeren is, is dit een indicatie dat hij de Score Card voor die regio in zijn handen heeft.

Na de instorting van Hitler-Duitsland ontstond er een nieuwe tweedeling in Europa op basis van ideologie en zoals onderling afgesproken door de Geallieerden. Hoewel hier en daar oorlogjes-in-naam-van werden uitgevochten, kwam het nooit tot een echte directe confrontatie. Gelukkig maar! Anders had dit artikel nooit geschreven kunnen worden. De Koude Oorlog betekende vooral een wapenwedloop, want ja iemand moest de meeste, de langste en de grootste hebben. Dan pas heb je gewonnen! Zo waren de regels en dat spelletje konden de Sovjets uiteindelijk niet volhouden. Dus leidde dat tot de val van de Muur en de instorting van de Empire of Evil, zoals president Reagan dat plachtte te noemen. Maar ik geloof dat historici het er nog niet helemaal over uit zijn, hoe het nu werkelijk zat.

Het Spelsysteem

Twilight Struggle is een card-driven wargame van GMT Games, de grootste uitgever van wargames op dit moment. Zij heeft een opvallend eenvoudig spelsysteem. Waar andere card-driven wargames minstens het dubbele aantal bladzijden tellen, bestaat het regelboek van Twilight Struggle uit slechts 8 pagina’s.

Lees verder “Twilight Struggle”

Slag om Engeland (1): Bag the Hun

Recensie

Bag the Hun 01Films als The Battle of Britain uit 1968 worden tegenwoordig niet meer gemaakt. De film is historisch geloofwaardig en met respect voor de tegenstander gemaakt. De Duitse piloten dachten echt dat ze eenvoudig konden winnen. Het is alleen jammer van het niet uit de verf komende liefdesverhaaltje. Desalniettemin is het genieten met tal van filmische hoogtepunten. Zo worden aan het begin van de film een dertigtal Heinkels geïnspecteerd. Je vraagt je af, waar ze ze vandaan hebben gehaald. Ze zien er tenslotte niet uit als van bordkarton. Maar de donkere tint van de figuranten verraadt het al … de Spaanse luchtmacht vloog er nog mee. Of althans met de in licentie gebouwde Heinkel-variant de CASA 2.111. Een likje verf, wat kruizen d’r op en t’is nèt ècht. Nee, dictator Franco heeft niet alleen maar slechte dingen gedaan.

Achtung Spitfire

Achtung Spitfire 01In een ver verleden speelde ik met enige regelmaat het computerspel Achtung Spitfire van Avalon Hill. Het is geen flight simulator, maar een tactische wargame over luchtgevechten tijdens de Slag om Engeland. Je speelde met een Squadron of Jagdgeschwader gevechtsvliegtuigen die je met een klik op de muis kon laten voortbewegen over een hexgrid. Uiteraard probeerde je jezelf dan zo goed mogelijk te positioneren om de tegenstander neer te halen of er juist aan te ontkomen. Afhankelijk van de zijde die je speelde moest je missies uitvoeren, als het bombarderen van radarinstallaties of schepen met Stuka’s of het begeleiden of neerhalen van diverse soorten Duitse bommenwerpers op hun route naar Londen of één van de vliegvelden in de buurt.
Ook hadden de 16 piloten een fotootje met naam en individuele kwaliteiten, waarvan vermoeidheid er ook één. Er was ook een campagne over de hele Battle of Britain met een verhaallijn die de historische luchtoorlog goed representeerde. Ik heb er dan ook menig uurtje aan Achtung! Spitfire besteed en ik vind het 10 jaar na dato nog altijd een goed spel, zoals je die vandaag de dag eigenlijk niet meer ziet. Hoewel het oog ook wat wil, vind ik het spelsysteem nog altijd belangrijker dan de graphics. Vandaar! Daarom heb ik altijd de wens gehad een dergelijk vlotspelend spel als bordwargame te hebben. Echter pas toen ik me bezig ging houden met miniatuur wargaming kwamen er twee spelsystemen in beeld: Bag the Hun (2003) van Too Fat Lardies en Check Your Six! (2007) van SkirmishCampaigns. Bag the Hun zal ik in dit artikel behandelen. Check your Six! komt in deel 2 aan bod. Lees verder “Slag om Engeland (1): Bag the Hun”