Puzzel 12 – Rasende Roboter #12

Winnaars vorige keer

#1: Henri – 16 zetten
#2: remco – 30 zetten
#3: –

Gefeliciteerd Henri met het heroveren van de eerste plaats.

Regels

Het doel is om eerst de rode robot en vervolgens de gele robot op hun doel te krijgen. Op het moment dat de tweede robot het doel bereikt moet de eerste robot al op zijn doel staan. De bedoeling is om dit in zo min mogelijk zetten voor elkaar te krijgen. Een zet bestaat uit het zover mogelijk verplaatsen van een robot in een van de vier richtingen. Robots worden tegengehouden door muren en andere robots.

De volledige regels in het Nederlands zijn te vinden op de website van de Gaming Corner.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 11 februari 05:00

roboter_week_12

Rope

rope-box-frontRope is een nieuw behendigheids- en puzzelspel ontworpen door Ted Cheatham. Het wordt vergeleken met Rasende Roboter omdat de spelers zo snel mogelijk moeten proberen dezelfde opdracht als eerste uit te voeren. De opdracht is om drie gekleurde touwtjes en een ring in dezelfde configuratie te brengen als de afbeelding van een willekeurig getrokken kaart. Als je dat als eerste doet, dan krijg je de kaart. Degene die op het einde de meeste kaarten heeft, wint het spel.

Het spel is voor 7 jaar en ouder, kan gespeeld worden door 2 tot 4 spelers en wordt uitgegeven door Jolly Roger Games.

Omdat het spel vergeleken wordt met Rasende Roboter, vroeg ik me af of het misschien geschikt zou kunnen zijn als puzzel op deze website. Daarom heb ik contact opgenomen met de ontwerper. Hij denkt dat Rope waarschijnlijk niet geschikt is als puzzel. Ted Cheatham vertelde ook bezig te zijn met een ander spel dat zeer geschikt zal zijn voor de wekelijkse puzzel. Hopelijk horen we daar binnenkort meer over.

Voor meer informatie zie:

  • BoardgameGeek: Rope
  • Jolly Roger Games: Rope

Puzzel 11 – Rasende Roboter #11

Winnaars vorige keer

#1: remco – 19 zetten
#2: Jeroen – 24 zetten
#3: –

Voor het eerst in lange tijd een andere winnaar! Gefeliciteerd remco! Geen derde plaats dit keer gezien de twee ongeldige oplossingen.

Regels

Het doel is om eerst de gele robot en vervolgens de rode robot op hun doel te krijgen. Op het moment dat de tweede robot het doel bereikt moet de eerste robot al op zijn doel staan. De bedoeling is om dit in zo min mogelijk zetten voor elkaar te krijgen. Een zet bestaat uit het zover mogelijk verplaatsen van een robot in één van de vier richtingen. Robots worden tegengehouden door muren en andere robots.

De volledige regels in het Nederlands zijn te vinden op de website van de Gaming Corner.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 4 februari 05:00

roboter_week_11

Puzzel 10 – Rasende Roboter #10

Winnaars vorige keer

#1: Henri – 10 zetten (3 robots)
#2: Jeroen & jeroen van Eijk – 10 zetten (4 robots)

Gefeliciteerd Henri!

Regels

Het doel is om eerst de blauwe robot op het blauwe doel en vervolgens de groene robot op het groene doel te krijgen. Op het moment dat de groene robot het doel bereikt moet de rode robot al op zijn doel staan. De bedoeling is om dit in zo min mogelijk zetten voor elkaar te krijgen. Een zet bestaat uit het zover mogelijk verplaatsen van een robot in een van de vier richtingen. Robots worden tegengehouden door muren en andere robots.

De volledige regels in het Nederlands zijn te vinden op de website van de Gaming Corner.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 28 januari 05:00

roboter_week_101

Puzzel 9 – Rasende Roboter #9

Winnaars vorige keer

#1: Henri  – 14 zetten
#2: Wilfred – 16 zetten
#3: jeroen van Eijk – 19 zetten

Sorry Jeroen, maar fout is fout. Daarom wederom gefeliciteerd Henri!

Wijziging eindtelling

Op suggestie van Henri vervalt voortaan bij de eindtelling het snelheidscriterium. Het enige wat dus nog telt is het aantal zetten en het aantal robots. Bij gelijke stand wordt de plaats gedeeld. Dus zelfs op dinsdagavond is er nog een eerste plaats te behalen (waarschijnlijk een gedeelde met Henri, maar toch 🙂 )

Regels

Het doel is om eerst de rode robot op het rode doel en vervolgens de groene robot op het groene doel te krijgen. Op het moment dat de groene robot het doel bereikt moet de rode robot al op zijn doel staan. De bedoeling is om dit in zo min mogelijk zetten voor elkaar te krijgen. Een zet bestaat uit het zover mogelijk verplaatsen van een robot in een van de vier richtingen. Robots worden tegengehouden door muren en andere robots.

De volledige regels in het Nederlands zijn te vinden op de website van de Gaming Corner.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 21 januari 05:00

roboter_week_9