Fantasy Pub

Achtergrond

In een goed gevulde kroeg is het gezellig drinken. Dat moet de waard van Fantasy Pub ook gedacht hebben.Hij heeft daarom een wedstrijd uitgeschreven: “Welke clan kan er zoveel mogelijk bier zuipen (zonder te dronken te worden)!” De kobolden, dwergen,orken en trollen zijn op de wedstrijd afgekomen en zetten het op een zuipen. Maar ze moeten oppassen: Klaplopers en dronkelappen worden door de waard onherroepelijk de kroeg uit gesmeten!

Korte spelbeschrijving

Aan de deur van de pub verschijnen de drinkebroeders. Van iedere clan mag er maar één bij de deur staan. In je beurt mag je twee acties doen (minimaal één). De acties zijn: naar een andere tafel lopen, de kroeg binnenkomen, de waard verzetten en je bier veilig stellen. Je gooit met twee dobbelstenen. De ogen geven aan hoeveel stappen je mag doen: aantal ogen min het aantal bier dat je al gedronken hebt. De ogen kunnen ook je startkapitaal bepalen voor een nieuwe gast (maximaal zes muntstukken). Verder kunnen de ogen van één dobbelsteen de snelheid van de waard bepalen. Je mag de ogen optellen (niet voor de waard). Als je aan de deur staat, mag je de kroeg verlaten om je bier veilig te stellen. Dit mag alleen als je meer bier gedronken hebt, dan dat je geld hebt.

Er wordt gedronken, wanneer de gasten bij elkaar aan tafel komen. Als er twee figuren van hetzelfde ras aan een tafel zitten, dan drinken ze samen een biertje uit eigen beurs. Dit heet gebroederlijk drinken. Als er twee of meer verschillende rassen aan een tafel zitten, wordt er gedronken op nieuwe vriendschap. De laagste in rang betaald een rondje aan de speler die een volgende hogere rang heeft. De volgorde is: kobold, dwerg, ork en trol. Een trol geeft dus nooit een rondje. Bijvoorbeeld: een kobold , dwerg en ork zitten aan een tafel. De kobold betaald de dwerg een rondje en de dwerg geeft de ork een rondje. De karakters hebben ook alleen een eigenschap, die van invloed kan zijn op de drinkvolgorde of de loopmogelijkheden. Komt de waard aan tafel, dan wordt er weer gedronken volgens de bovenstaande regels. Het spel is afgelopen wanneer een clan genoeg bier heeft gedronken. Dit staat in een tabel en is afhankelijk van het aantal spelers.

Beoordeling

Dit fantasievolle spel is erg leuk om te spelen. Het spelmechanisme zorgt voor veel mogelijkheden. Hierdoor is het spel erg afwisselend en kun je van een voorsprong snel naar een achterstand gaan. Het spel bevat mogelijkheden om een tegenstander dwars te zitten, maar ook zonder dit gegeven kun je het spel winnen. Het spel ziet er aantrekkelijk uit. Alleen het doosje is niet echt praktisch, maar dat zal het speelplezier zeker niet te kort doen. Het is een mooi spel.

Spelgegevens

Naam spel Fantasy Pub
Spelbedenker Emanuela Ornella
Uitgever Tilsit
Aantal spelers 2 tot 5
Leeftijd vanaf 12 jaar

Deze recensie was al eerder gepubliceerd op de ‘oude’ Roll The Dice website.

NatLab (2): Triangular Map voor Wizard Kings

Wie enige tijd in de spellenhobby rondhangt, komt er snel achter dat spelers zo hun themavoorkeuren hebben, zoals bijvoorbeeld treinen, middeleeuwen of ruimtevaart. Voor veel eurogames maakt dat allemaal toch niet zo uit. Meestal is het thema gewoon op een quasi-abstract spelsysteem geplakt. Ik denk wel eens dat veel eurogame-ontwerpers eerst een spelsysteem bedenken en vervolgens op zoek gaan naar een thema dat er een beetje bij past; bij voorkeur eentje die nog niet in gebruik is. En eerlijk is eerlijk soms pakt dat niet eens zo slecht uit, zoals bijvoorbeeld bij Carcassonne en St.Petersburg. Voor simulatiespelen gelden strengere criteria, want het spel moet een beetje voorstellen waar het over gaat. Bovendien blijken de themavoorkeuren van spelers dan wat ingewikkelder te liggen. Zo ken ik mensen die enkel oudheid willen spelen of enkel Eerste en Tweede Wereldoorlog. Maar de grote globale scheidslijn waarin je simulatiespelers kunt indelen is die tussen Historisch enerzijds en SF-Fantasy anderzijds. Twee kampen die welhaast vijandig tegenover elkaar lijken te staan. Historische spelers vragen zich af hoe je iets dat nooit bestaan heeft kunt simuleren. Anderzijds is ook de bestaansvraag van het verleden een filosofische en een niet-tastbare. Naast het boek is het spel een middel om er contact mee te krijgen. En hoewel ik boeken serieuzer neem, blijf je met je boek in de hand slechts toeschouwer. Hier heeft het spel meerwaarde. Dan ben je deelnemer!

Napoleon zei ooit dat geschiedenis maar een verhaaltje is. Als hij gelijk heeft – en ik geef ‘m niet graag gelijk – zitten spelers met historische voorkeur en spelers met een SF-Fantasy voorkeur eigenlijk in hetzelfde schuitje en hebben ze dezelfde neiging tot escapisme. Zelf reken ik me tot de historische spelers, maar af en toe mag ik graag heulen met het andere kamp. Zoals bijvoorbeeld met Wizard Kings van Columbia Games.

Wizard kings.

Het was niet mijn bedoeling om Wizard Kings te recenseren. Misschien doe ik dat nog wel eens. In zijn algemeenheid wil ik kwijt dat ik de blockwargames van Columbia Games aantrekkelijk vind, omdat ze een strategisch dubbelblind spelsysteem combineren met een elegant tactische. Wizard Kings is niet alleen een verbetering ten opzichte van voorganger Victory, maar tevens een multiplayer en da’s stukken gezelliger, maar hoeft niet altijd. In mijn oorspronkelijke editie uit het jaar 2000 zijn er 7 rassen: Orcen, Elves, Undead, Dwarfs, Barbarians, Amazones – een zeer gewild ras – en de Ferkins. Omdat vrijwel niemand met dit laatste varkensachtige ras wilde spelen, hebben ze deze in de tweede editie uit 2006 vervangen door Feudals. Een goede beslissing, denk ik. Ook blockstickers hebben een verandering ondergaan. In het geval van de Amazones vind ik het geen verbetering. Wel hebben de Undead nu ook 4-staps C1-blokjes. Dat maakt dit ras een stuk aantrekkelijker. Lees verder “NatLab (2): Triangular Map voor Wizard Kings”

De website wordt nu verhuisd

De website wordt op dit moment verhuisd. Nieuwe reacties en berichten zullen niet bewaard worden.

Update 22:41: De website is nu verhuisd, maar werkt nog niet helemaal goed. Het heeft waarschijnlijk te maken met de instellingen van de provider. Totdat de problemen opgelost zijn, zal het hier rustig zijn.

Update zaterdag 14:10: De problemen lijken verholpen te zijn. Stuur een e-mail naar webmaster@rollthedice.nl als je nog iets tegenkomt.

Voor meer informatie zie: Verhuizing website.

Puzzel 101 – Rasende Roboter #24

Winnaar vorige puzzel

madhobbit is de enige die het goede antwoord heeft ingestuurd.

Gefeliciteerd!

U kunt uw antwoorden voor deze week weer insturen door een reactie op dit bericht te geven.

Regels

Het doel is om de gele robot op het doel (aangegeven in het midden van de puzzel) te krijgen. De bedoeling is om dit in zo min mogelijk zetten voor elkaar te krijgen. Een zet bestaat uit het zover mogelijk verplaatsen van een robot in een van de vier richtingen. Robots worden tegengehouden door muren en andere robots.

De volledige regels in het Nederlands zijn te vinden op de website van de Gaming Corner.

Deadline

De deadline voor het posten van oplossingen is woensdag 2 februari 05:00

Is Imperial 2030 de nieuwe trendsetter?

Persbericht van The Game Master

Eens in elk decennium gebeurt het. Dan komt er een nieuw spel uit dat de enige in zijn soort is en een trendsetter vormt voor een hele generatie nieuwe spellen. In de jaren tachtig was dit het spel Triviant. En in de jaren negentig wisten de Kolonisten van Catan een hele stroom nieuwe tactische spellen aan te voeren. Maar welk spel wordt in de 21ste eeuw toonaangevend?

Nieuw fenomeen

In spellenspeciaalzaak The Joker aan de Oude Gracht 230 in Utrecht weten ze het antwoord op deze vraag al. Op het moment dat het bordspel Imperial in Duitsland werd uitgebracht, in het jaar 2006, kende nog heel weinig mensen het nieuwe fenomeen. Een vaste groep spelers wist de charme van het spel te ontdekken en speelde jaar in jaar uit Imperial.

Doorbraak

Pas in oktober 2010 kwam de doorbraak. Nadat de Nederlandse speluitgeverij The Game Master het vervolg van het oorspronkelijke spel, Imperial 2030, ontdekte en in het Nederlands uitbracht. Nu is het spel bereikbaar voor een veel grotere groep mensen en elke zaterdag wordt in de winkel van The Joker Imperial gespeeld. “Het spel heeft de eenvoud van een Kolonisten van Catan, het ontwikkelt zich elke keer weer anders en is verslavend leuk,” vindt Erno Eekelschot van The Joker. “Ik vergelijk het wel eens met klassiekers als Axis & Allies en Acquire. Alleen duurt Imperial 2030 korter en bevat de sterke punten van al deze spellen. Ik verkoop dit spel daarom gewoon ontzettend vaak.”

Lees verder “Is Imperial 2030 de nieuwe trendsetter?”