Dominion decks deel 2

tuinen Tuinen
Tuinen leveren meer punten op naarmate je meer kaarten in je deck hebt. Het voor de hand liggende doel is dan ook om zoveel mogelijk kaarten te kopen. Met de standaard één koopactie per beurt schiet dat niet echt op. Er zijn echter twee oplossingen: De eerste is om gebruik te maken van actiekaarten die extra kaarten opleveren, zoals Werkplaats (Tuinen kosten precies 4), Dief en Bureaucraat. Nog beter is om deze kaarten te combineren met een Troonzaal, voor twee extra kaarten per beurt. De tweede methode is door de kaarten te gebruiken die extra koopacties opleveren, zoals Houthakker, Festival en Markt. De kwaliteit van de kaarten maakt niet zo veel uit, als het er maar veel zijn. Mocht je een beurt niets kunnen kopen, pak dan tenminste de gratis Koper-kaart.

Sterk tegen: Heks. Hoewel Vloek-kaarten nog steeds vervelend zijn kosten ze jou maar 0.9 punt in plaats van 1. Tevens zul je ze minder vaak tegenkomen omdat je een groot deck hebt.

Zwak tegen: Snelle decks, zoals Kapel. Hoe langer het spel duurt, hoe meer kaarten en dus punten je kunt verzamelen. Decks die zo snel mogelijk de stapel Provincies op willen maken zijn dan ook het grootste probleem.

spion Spion
Overwinningspunten zijn leuk en aardig, maar je wilt ze natuurlijk niet continu in je hand hebben. De Spion kan hiermee helpen. De bedoeling is om elke beurt meerdere Spionnen te spelen. Hierdoor kun je door je deck heen bladeren en alleen de nuttige kaarten op je hand nemen. De tegenstanders daarentegen krijgen bijna gegarandeerd elke beurt een nutteloze kaart. Om dit deck echt soepel te laten lopen zal waarschijnlijk ongeveer de helft van het deck uit Spionnen moeten bestaan. De koopacties zullen dan ook in het begin van spel voornamelijk voor geld en Spionnen zijn, en later voor punten.

Zwak tegen: Spion en Dief. Aangezien een Spion slechts één kaart en één actie oplevert is de keten ietwat gevoelig voor onderbreking. Een concurrerend Spion-deck kan hier vrij makkelijk voor zorgen. Tevens is er de concurrentie voor de Spion-kaarten.
Aangezien een Spion-deck over het algemeen niet al te veel geld zal hebben om de keten gaande te houden is het ook gevoelig voor het geld stelen van de Dief.

militie Militie
Eén van de betere manieren om de tegenstanders dwars te zitten is door er voor te zorgen dat ze in plaats van de standaard vijf kaarten er altijd maar drie op hand hebben. Hierdoor wordt het een stuk moeilijker om bijvoorbeeld Provincies te kopen, aangezien dit met drie kaarten minimaal twee Goud en een Zilver vereist. De +2 geldbonus van een Militie is ook niet onaardig. De verdere strategie van een Militie-deck is redelijk vrij, zolang je maar met redelijke zekerheid elke beurt een Militie-kaart hebt. Eén van de manieren om deze kans te vergoten is om kaarten te hebben waarmee je extra kaarten kunt pakken, bij voorkeur met een extra actie om de getrokken Militie ook daadwerkelijk te kunnen spelen. Laboratorium is een goed voorbeeld.

Sterk tegen: Decks die op geld berusten. Door de potentiële hoeveelheid geld te verlagen kunnen andere decks aardig vertraagd worden.

Spelbesprekingen week 14

pandemie-boxHieronder een overzicht van de recensies en besprekingen die ik de afgelopen week tegengekomen ben. Als ik iets vergeten ben, laat dan een reactie achter.

Recensies

Spelbesprekingen:

  • SpinLi: Montego Bay
  • De Tafel Plakt!: Valdora
  • Jogoweb: Hive
  • Jogoweb: Pandemie
  • Jogoweb: Ubongo Das Duell
  • Jogoweb: Yspahan
  • Jogoweb: De Da Vinci Code
  • Jogoweb: Gesjaakt!
  • Jogoweb: Ballonrace
  • Jogoweb: Carcassonne Junior
  • Spelregeluitleg: Katoiz

Dominion decks deel 1

Degenen die al wat vaker Dominion hebben gespeeld zullen inmiddels wel gemerkt hebben dat er een aantal deck-archetypen bestaan die elk een specifiek doel voor ogen hebben. In deze serie posts zullen de strategie achter een aantal van deze decks en hun sterke en zwakke punten beschreven worden. Elke strategie is genoemd naar de meest representatieve kaart.

goud Goud
De simpelste strategie: krijg veel geld en koop veel punten. Geld krijgen kan door het simpelweg te kopen, of door gebruik te maken van de geldverbeteraar-kaarten Mijn en Geldschieter. Het doel is om genoeg goud in het deck te krijgen om elke beurt een Provincie te kunnen kopen.

Zwak tegen: Dief. Aangezien een goed Dief-deck het geld sneller kan verwijderen dan een standaard Goud-deck het kan kopen is het mogelijk om gereduceerd te worden tot een deck met uitsluitend punten.

dief Dief
Geld moet rollen; bij voorkeur jouw kant op. Als je tegenstanders geen geld hebben zijn ze over het algemeen redelijk hulpeloos. Door de Dief te spelen kun je het geld van je medespelers vernietigen, met als bijkomende bonus dat je de goudstukken zelf mag houden. Hoe vaker en hoe eerder je dit kunt doen, hoe beter. Zorg voor genoeg dieven in je deck zodat je er elke beurt één kunt spelen. De nuttigste support-kaart is de Troonzaal, aangezien je hiermee twee dieven per beurt kunt spelen. Als je meer dan een dief per beurt krijgt kan het ook nuttig zijn om kaarten te kopen die netto extra acties opleveren (Dorp en Festival). De Dief-strategie is nuttiger naarmate er meer spelers meedoen, aangezien je dan de kans verhoogt om iets goeds te kunnen stelen.

Sterk tegen: Dief. De beste manier om je geld niet te verliezen is door het simpelweg terug te stelen. Hierdoor voorkom je dat je zonder geld komt te zitten.

heks Heks
Die stapel Vloeken op tafel is natuurlijk het beste op zijn plaats in de decks van je tegenstanders. Jouw taak is om die daar zo snel mogelijk te krijgen. De Heks is hiervoor de kernkaart, met als extra voordeel dat een Heks netto een kaart extra oplevert. Het Heks-deck heeft dezelfde support-kaarten als het Dief-deck (Troonzaal, Dorp en Festival), met een toevoeging: regelmatig zullen je eerste twee beurten bestaan uit een hand met drie en vier geld, waar je geen Heks voor kunt kopen. Door een Feest te kopen en die in te zetten voor een Heks is dit probleem te omzeilen.

Sterk tegen: Kleine decks. Hoe kleiner het deck van de tegenstander, hoe vaker hij met een hand vol Vloeken zal ziten. Als een Heks-deck snel genoeg van de grond komt kun je tegenstanders hier behoorlijk mee vertragen.

Meer details bekend over Dominion: Intrigue

dominion-intrigue-boxOp het forum van BoardgameGeek heeft Donald X. Vaccarino, de ontwerper van Dominion, meer informatie vrijgegeven over de volgende uitbreiding genaamd ‘Dominion: Intrigue’. Hij geeft een lijst van veelgevraagde toevoegingen die in de uitbreiding aanwezig zullen zijn, zoals:

  • Er zullen nieuwe soorten overwinningskaarten in zitten.
  • Je zult meer keuzes hebben in je beurt.
  • Het spel zal vaker eindigen met de drie-lege-stapels-eindconditie.
  • Er zal meer interactie zijn tussen de spelers.
  • Er zullen meer mogelijkheden zijn om vloeken uit te delen.
  • Er zal een nieuwe reactiekaart zijn.
  • Er zullen kaarten zijn waardoor koper, landgoederen en hertogdommen interessanter zullen zijn om te kopen.
  • Er is meer variatie omdat er nu uit 50 verschillende kaarten gekozen kan worden in plaats van maar 25.
  • De illustraties zijn over het algemeen mooier dan in de basisset.

Voor details lees het originele bericht van Donald X. op het BoardgameGeek forum: Some official vague information about what’s in Dominion: Intrigue

Dominion: Intrigue komt uit in mei

dominion-intrigueRio Grande Games heeft de webpagina voor de eerste uitbreiding van Dominion genaamd: ‘Dominion: Intrique’, online gezet. Ik heb al eerder geschreven over dat de uitbreidingen een volledige set van kaarten zal bevatten, dus de koninkrijkkaarten maar ook alle geld- en overwinningkaarten. Dat is voor deze uitbreiding dus het geval. Het heeft dan ook dezelfde prijs als de basisdoos. Is ‘Dominion: Intrigue’ wel interessant genoeg om aan te schaffen?

Een leuke toevoeging is dat je met de basisdoos en de uitbreiding samen, met 6 personen kunt spelen. Dit vind ik een goede toevoeging. Die extra spelers kunnen prima, want vaak ben je nog aan het schudden wanneer je weer aan de beurt bent, behalve wanneer iemand een Festival deck aan het bouwen is en daarom hele lange beurten heeft.

Verder kun je met de uitbreiding erbij met twee keer vier personen spelen. Ik neem aan dat je dan voor beide spellen uit 50 verschillende koninkrijkkaarten kunt kiezen. Dit zijn meer dan 10 miljard mogelijkheden.

Mensen die claimen de uitbreiding al gespeeld te hebben, laten weten dat de uitbreiding totaal nieuwe concepten introduceert en het spel op een hoger niveau brengt.

Ik ben zeer nieuwsgierig wat de nieuwe uitbreiding gaat brengen. We zullen tot mei moeten wachten, want dan is de Engelse versie van ‘Dominion: Intrigue’ in de winkel verkrijgbaar. Het hoeft niet zo te zijn dat de uitbreiding hierna, genaamd ‘Dominion: Seaside’, ook een volledige set kaarten bevat. Deze uitbreiding zou alleen maar de 25 koninkrijkkaarten kunnen bevatten.

Voor meer informatie kijk op de ‘Dominion: Intrige’ pagina op de website van Rio Grande Games.