Roll The Dice Kickstarter update #16

Het is weer even geleden dat we een Kickstarter update hebben geplaatst. Eigenlijk komen er zowat dagelijks leuke nieuwe projecten online bij, en ze allemaal in de schijnwerper zetten is gewoon onmogelijk.
Deze keer weer vier projecten uit Nederland die we graag in de kijker willen zetten. Lees “Roll The Dice Kickstarter update #16” verder

Alba Longa

Spelgegevens

Naam spel Alba Longa
Spelbedenker Graeme Jahns
Vormgeving Hans Janssen
Uitgever Quined Games
aantal spelers 2-5 leeftijd 12+ tijdsduur 90 minuten
prijs 35 soort spel worker placement

De eerste indruk

Al het materiaal ziet er zeer netjes uit. De doos spreekt me ook aan. De spelregels zijn best lang, maar dit komt door de vele voorbeelden die gebruikt worden. Achteraan staan dan ook nog eens drie bladzijden met varianten op het spel, hierdoor kun je telkens kleine wijzigen aan het spel brengen.

Het doel van het spel is om als eerste speler al je monumenten te bouwen en zestien of meer werkers te hebben aan het einde van een ronde. Het aantal rondes kan per spel verschillen en is niet vastgesteld.
Lees “Alba Longa” verder

Andere invulling samenwerkingsverband QWG Games

qwg“Consument heeft straks nog meer keuze”

Persbericht van QWG Games

2e Exloërmond – Het samenwerkingsverband tussen de Nederlandse bordspellenuitgevers Quined Games en White Goblin Games – QWG Games geheten – krijgt met ingang van het nieuwe jaar een andere invulling. ‘Na enkele jaren van intensief samenwerken en successen met ondermeer de prijswinnende spellen Caylus, Vorsten van Florence en Pandemie, is het nu voor beide partijen weer tijd om meer op eigen benen te gaan staan’, aldus Arno Quispel van Quined. ‘En dat is goed nieuws voor Nederlandse en Vlaamse bordspellenliefhebbers’, zo voegt Jonny de Vries van White Goblin Games er aan toe. ‘Het heeft nog meer kwalitatief goede, Nederlandstalige releases tot gevolg.’

‘We hebben met QWG Games veel kennis en ervaring opgedaan’, aldus De Vries. ‘Kwalitatief goede spellen uitgegeven en mooie successen geboekt. In 2006 wonnen we met onze eerste gezamenlijke release, Caylus, direct de Nederlandse Spellenprijs. Een jaar later deden we dat dunnetjes over met De Vorsten van Florence. Sindsdien zijn we als organisatie explosief gegroeid.’ Quispel valt hem bij: ‘Een ontwikkeling die we altijd toegejuicht hebben en waar we hard voor hebben gewerkt. Maar nu is het tijd om verder te gaan en de volgende stap te zetten.’

Het samenwerkingsverband tussen de beide uitgeverijen ontstond overigens in 2006. Door als kleine, marginale spelers de krachten te bundelen, ontstond een nieuwe partij (QWG Games, als samentrekking en afkorting van Quined en White Goblin) met voldoende kennis en expertise om in de jaren die volgden een serieus deel van de Nederlandse en Vlaamse bordspellenmarkt in handen te krijgen.

Voor de Nederlandse en Vlaamse bordspellenliefhebbers verandert er in de nieuwe situatie gelukkig niet veel. Goed nieuws is er uiteraard wel. De keuze wordt verruimd nu er zowel weer onder Quined, White Goblin als de QWG-vlag spellen zullen verschijnen. ‘Onder het QWG-label zullen er in 2010 een aantal uitbreidingen uitgegeven worden, waaronder die voor het coöperatieve successpel Pandemie, waarvan inmiddels duizenden exemplaren de toonbank over gingen. De populariteit en verkopen van dat spel stijgen nog dagelijks. Met White Goblin Games staat er een flink aantal eigen spellen op de releaseplanning, evenals een paar licentie-uitgaven’, zo licht De Vries toe. ‘Denk aan internationale toppers als Endeavor en Macao, maar ook aan onze eigen uitgave Rattus. Martinique is inmiddels uitverkocht en we plannen in 2010 een 2e editie in nog meer talen.’

‘Wij gaan ons op onze beurt met Quined ondermeer richten op de succesvolle Masterprint-serie, waartoe ook het recent op de grootste spellenbeurs van Europa bijzonder goed ontvangen Carson City behoort’, aldus Quispel. ‘In 2010 verschijnen er in die reeks nog twee bordspellen, waaronder Chocolatl.’

Dat de consument straks nog meer keuze heeft, past overigens volledig bij de huidige tijden, zo vindt De Vries. ‘Als we vandaag een spel uitbrengen, kijkt de consument in de huidige “fast food economie” de volgende dag alweer uit naar de volgende release. De drie labels zullen onafhankelijk van elkaar zowel nationaal als internationaal kunnen groeien. Ondanks de verminderde samenwerking onder het QWG-label, wordt 2010 dus een prachtig jaar, met veel nieuwe en kwalitatief ijzersterke spellen!’

Zie voor meer informatie: