Immortal Combat 2010

immortal-combat-2009Het is weer zover! Op 18 en 19 september organiseren de Amsterdam Immortals de tweede Immortal Combat; een 2-daags Warhammer fantasy toernooi. We spelen 5 potjes van 2250 punten met de 8e editie regels. We zullen het niet zoals vorig jaar in de Stayokay in Soest houden maar in de Stayokay in Elst. Erg centraal en betaalbare overnachtingen! Ga voor meer informatie naar: www.immortalcombat.nl.

Rulespack: staat op de site, maar kan eventueel nog worden aangepast i.v.m. 8e editie.

Als je wilt komen stuur dan een email naar info@immortalcombat.nl. Hier een replytje posten is natuurlijk leuk voor de rest van de wereld maar stuur s.v.p. ook even een mailtje dan blijft het voor ons ook overzichtelijk

De kosten bedragen dit jaar 75 euro maar dan zit alles er ook wel bij inbegrepen: Toernooi, overnachting, ontbijt, 2 lunches, diner(gewoon voedsel dus), koffie en/of thee, een kleine snack en wat fris. Er is slaap ruimte voor iedereen maar om het overzichtelijk te houden gaan de kamer reserveringen via ons. Kijk voor meer informatie op . Heb je een voorkeur laat het ons weten of je met een groep komt waarmee je blijft overnachten, want zodra de 6 persoonskamers vol zitten zit je aan de zaal vast.

Voor mensen die wat meer op privacy en luxe gesteld zijn; die kunnen terecht in het Ibis hotel in Veenendaal op een paar minuten rijden. Je kunt daar vanaf €59,- een kamer huren maar ontbijt is niet inbegrepen.

We hopen jullie dan (of eerder op een ander toernooi:) ) te zien.

Namens de Immortals, Josse, Jeroen en Ruben

Europees Kampioenschap D&D Miniaturen 2010

Bericht van het Nederlandse DDM Guild:

Het Europees Kampioenschap D&D Miniaturen komt eraan, doe jij mee?

Het Nederlandse chapter van het DDM Guild organiseert het toernooi op 26 en 27 juni in Utrecht. We hebben een druk programma: op zaterdag begint het Europees kampioenschapstoernooi. ’s Avonds is er een BBQ en de Community Draft (gratis en zeer geschikt voor nieuwe spelers, wel je eigen boosters & prijzen meenemen of kopen tijdens het toernooi). Op zondag spelen de finalisten van het kampioenschap, en de andere spelers kunnen kiezen uit een Arena toernooi en een sealed toernooi volgens de ‘oude’ regels. Daarnaast kun je gedurende het gehele toernooi spelen met de door WotC gesponsorde hoofdprijs: Orcus, prince of Undeath, in het scenario dat het DDM Guild zal uitbrengen. Over prijzen gesproken: de prijzentafel is compleet overladen met prijzen, zie de foto hieronder.

prizes-euro-ddm-2010

En dat is nog lang niet alles. Geprinte maps, regelboekjes, en nog veel meer boosters worden verwacht, en iedereen zal met handen vol spullen weglopen. Om het feest compleet te maken is er ook een presentatie van het DDM Guild, waarbij een van de mini’s van Lords of Madness zal worden bekend gemaakt!

Dus waar wacht je nog op? Boek je tickets zo snel mogelijk via onze website!

Eerste keer Chaos in the Old World

chaos-in-the-old-worldChaos in the Old World is een licht gevechtspel met miniaturen – van de producent Fantasy Flight Games – in de wereld van Warhammer. Het is niet nodig om verstand te hebben van Warhammer om het te kunnen waarderen. In dit spel strijden vier Chaos Krachten of goden om de macht over de Oude Wereld. Elke Kracht heeft zijn eigen vaardigheden en speelstijl en ook zijn eigen manier om te winnen.

Er zijn een aantal manieren om te winnen. Zo heeft elke god zijn eigen dreigingdraaischijf die door elke god op een andere manier doorgedraaid kan worden. De eerste god die op het einde van deze draaischijf komt heeft gewonnen. Een andere manier om te winnen is door gebieden op de kaart te domineren en daar zo punten voor te verdienen. De god die het eerste voorbij de vijftig punten gaat heeft gewonnen. De derde manier is door de meeste punten te hebben wanneer er vijf gebieden vernietigd zijn.

Een beurt bestaat uit zes fasen. In de eerste fase wordt een oude wereld kaart gespeeld. Deze kaarten bepalen het spelverloop en kunnen effecten bewerkstelligen die voor de spelers vaak negatief uitpakken, meestal gerepresenteerd door nieuwe fiches in de gebieden. Zo kunnen er bijvoorbeeld helden in het spel komen die de wezens van de spelers aanvallen. Dan trekken alle spelers twee kaarten van hun persoonlijke chaoskaartenstapel. Elke god heeft zijn eigen chaoskaarten met zijn eigen effecten die hij in de volgende fase kan gebruiken, de summon fase. Elke god heeft een aantal krachtpunten per ronde ter beschikking om acties mee uit te voeren in de summon fase. Zo kan hij een chaoskaart spelen voor de kosten die er op staan, of een wezen oproepen en op een gebied op de kaart plaatsen. Er zijn drie soorten wezens: de cultists, de warriors en de greater deamon met elk hun eigen summon kosten, aanvalswaarde en verdedigingswaarde.

Dan volgt de aanvalsfase. Deze is heel eenvoudig. Per gebied telt elke speler de aanvalswaardes op van zijn wezens. Dat is het aantal dobbelstenen waarmee hij gooit. Elke vier of meer doet één punt schade die dan over de tegenstanders verdeeld worden. Alle aanvallen gaan tegelijk en elke dobbelsteen waarmee zes gegooid wordt is raak en mag dan nog een keer gegooid worden. Hoe dit allemaal precies verloopt kan beïnvloed worden door de fiches op het bord, van de oude wereldkaarten en de chaoskaarten.

Power overzichtkaart
Power overzichtkaart

Dan wordt er gekeken wie welk gebied domineert. Dit wordt berekend aan de hand van de fiches die in het gebied liggen, samen met de gespeelde chaos kaarten en het aantal figuren van de speler. De speler die het gebied domineert ontvangt daar punten voor. Dan voor elke cultist die er in een gebied staat wordt er een corruptiefiche in dat gebied geplaatst. Met twaalf of meer coruptiefiches in een gebied is het vernietigd. Hiervoor wordt een vernietigingskaart getrokken en op dat gebied gelegd. Daarop staat hoe de punten voor de vernietiging verdeeld worden. Dit vernietigde gebied kan niet meer gedomineerd worden.

Tijdens deze fases kunnen er situaties optreden per god die er voor zorgen dat er een token op hun dreigingsdraaischijf gelegd wordt. Voor Khorne kreeg ik zo’n token voor elk gebied waar ik een vijand versloeg. De speler met de één of meer fiches mag zijn draaischijf een stap verhogen. De speler met de meeste fiches mag de draaischijf zelfs twee stappen verhogen. Bij elke stap van de draaischijf verschijnt er een effect dat dan uitgevoerd wordt. Voorbeelden zijn dat je een aantal overwinningspunten krijgt of dat je een upgrade mag aanschaffen waarmee je jouw wezens of god kunt verbeteren.

De spelregels zijn eenvoudig en duidelijk. Het vechten is buitengewoon simpel. Het lastige is dat elke god andere krachten heeft. Om te winnen moet je dus goed weten wat de andere goden kunnen doen om ze dan tegen te werken. Het is dan ook leuk dat elke god een totaal andere tactiek heeft. Het spelmateriaal is van goede kwaliteit, behalve dat de plastic miniaturen kwetsbare kleine onderdelen hebben die af kunnen breken. Wat dus ook gebeurde terwijl ik het speelde. Het gaat hier om het bovenste gedeelte van een staf. Maar de figuren zijn zeer gedetailleerd en voor elke god anders. Dit spel is leuk voor mensen die een licht vechtspel met miniaturen in een fantasy setting zoeken. Het is niet nodig om iets van Warhammer af te weten om er plezier aan te beleven. Zelfs als je niks met Warhammer te maken wilt hebben kan dit een leuk spel zijn.

Spelbesprekingen week 13

road-to-legend-lieutenants-tokensDeze week deel 4 en 5 van de langdradige bespreking bij ‘The Dice Tower’ van mijn favoriete spel ‘Descent: Journey in the Dark’. In deze twee delen wordt de eerste campagne-uitbreiding genaamd ‘Road to Legend’ behandeld. Ik ben nu al meer dan een jaar deze uitbreiding aan het spelen, met als conclusie dat de losse scenario’s veel leuker en afwisselender zijn. Maar als je Descent al kent en wilt weten hoe het zit met deze uitbreiding, bekijk dan deze video’s.

Op 1 april heeft Scott Nicholson een algemene bordspelbespreking gemaakt. Het humoristische filmpje vol zelfspot laat zien uit welke bestanddelen een videobespreking bestaat.

Hieronder staan links naar de spelbesprekingen die ik de afgelopen week tegengekomen ben, met dank aan spellink.nl. Als ik iets vergeten ben, laat dan een reactie achter.

Recensies

Spelbesprekingen

Niet-Nederlandstalige videobesprekingen

Cowslayer Academy en reparatie scenery

cowslayers-academy-logoZaterdag 20 maart zal een aantal Cowslayers zich wederom beschikbaar stellen voor de beginnende Games Workshop / Privateer Press speler. Voor de club zelf zal deze dag eventueel ook nog gebruikt worden om een gedeelte van de aftakelende club scenery op te lappen. De Cowslayers is een tabletop wargaming club voor spellen zoals Warhammer Fantasy, Warhammer 40k en Warmachine / Hordes.

Tijdens deze middag stellen de ervaren leden van de Cowslayers hun kennis en ervaring beschikbaar aan de volgende generatie gamers. Dus als je net begonnen bent en hulp nodig hebt met schilderen of de spelregels, of iemand zoekt om mee te spelen, dan is deze middag voor jou. De Cowslayers Academy is de perfecte plek om een vliegende start te maken met je leger en kennis te maken met de coolste miniatuurclub van Nederland.

De Cowslayers Academy wordt gehouden in de speelruimte van Gameforce, Visserstraat 18a, Eindhoven. Het begint om 12 uur en eindigt om 18 uur.  De toegangsprijs voor de speelruimte is €1,50 per persoon.

Kijk voor meer informatie op de website van de Cowslayers: Cowslayer Academy/Scenerymoment – 20 Maart