Battles of the American Revolution

Recensie

Een Serie Light Wargames over de Birth of a Nation

American Revolution 02Tijdens de Zevenjarige Oorlog (1756-1763) werden de Fransen door de Britten uit het gebied van het huidige Canada en het grootste deel van de Verenigde Staten verdreven. Echter de belastingmaatregelen voor het in stand houden van Britse legereenheden – die nu niet meer zo nodig waren – bleven gehandhaafd en werden zelfs uitgebreid. En dat pikten de Amerikaanse kolonisten weer niet. Van pure woede – en als ludieke actie – gooiden ze verkleed als indianen de thee maar in de haven van Boston. Zo was gedoe met belastingen, de oorzaak van het Amerikaanse onafhankelijkheidsstreven en meer dan 200 jaar later komt GMT Games met een serie spelen waarin je de Amerikaanse Onafhankelijkheidsstrijd (1775-1783) nog eens veldslag voor veldslag dunnetjes over kunt doen.

America, land of the …

American Revolution 01Velen vragen mij, wat ik toch heb met de Amerikaanse Revolutie en de Burgeroorlog van 80 jaar later. “Daar hebben we toch niks mee!”, hoor ik dan. Nee, in elk geval niet veel, maar beide oorlogen worden veel meer gedragen door een volk en dragen heel erg het stempel van dat volk. En van allerlei bijzondere individuën die er een rol – positief en negatief – in speelden! Dat geeft beide oorlogen een episch gehalte, die ik bij vergelijkbare oorlogen – zoals bijvoorbeeld Napoleontische – toch veel minder aantref. Verder heb ik ook invloed mogen ondergaan van allerlei televisieseries, films en boeken uit mijn jeugdjaren. Al met al ben ik dus behoorlijk geïndoctrineerd.
Washington's War 01De Burgeroorlog kent zeer vele spelen. Het is een populair thema mede omdat wargame uitgevers vrijwel allemaal Amerikaans zijn, maar de Revolutie is altijd wat onderbelicht gebleven. Tsja, in 1994 was daar Mark Herman met We The People – ook van GMT Games – dat aan de wieg stond van de Card-Driven Wargames en Clash of Arms deed ook nog wat. Onlangs kwam Mark Herman nog met Washington’s War, maar die heeft mij niet erg kunnen bekoren. Als je probeert mee te liften op het succes van easy wargames als Twilight Struggle, zal je wel een goedverkopend product hebben, maar is de binding met het thema – in dit geval de Amerikaanse Onafhankelijkheidsoorlog – vaak ver te zoeken. Deze benadering vind ik wel erg goedkoop en vaak niet geslaagd! Wie een goede wargame experience wil ervaren zal toch meer tijd voor een spelletje moeten reserveren. Lees “Battles of the American Revolution” verder

Strijps Bultje (2): De Zilvervloot

“Wij hebben gewonnen … de zil-ver-vlo-ho-ho-hoot”

Zilvervloot 04Vrijwel elk Voetbal EK en WK de laatste decennia gaat gepaard met een lied voor Oranje ter ‘aanmoediging’ van ons nationale Elftal. Ze zijn meestal niet om aan te horen: André Hazes, Youp van ’t Hek, Vader Abraham … noem maar op, een hele reutemeteut van B-artiesten heeft ’t geprobeerd. En heeft ’t er ooit toe geleid dat het Cuppie naar Nederland kwam! Nee dus! Het cabaretduo Van Muiswinkel en Van Vleuten suggereerden op hun DVD Studio Spaan al een oorzakelijk verband tussen ‘lied’ en het uiteindelijke voetbalresultaat. Ik zou zelfs een stap verder willen gaat en deze suggestie tot feit willen verheffen, al was het maar om elk risico uit te sluiten.
Daarom beschouw ik het als mijn plicht als columnist en als goed vaderlander een oud voetbalstrijdlied aan de vergetelheid te ontrukken. Dit om te vermijden dat het vanavond alweer mis zal gaan. Maar omdat de Spellenclub Eindhoven een site is voor bordspellen en ik deze niet mag misbruiken voor propaganda, moet ik wel een link leggen met een bordspel. Welnu beste lezer … wees gerust! Dat is mij gelukt, zij het bescheiden.

Een triomfantelijk lied van de Zilvervloot

In mijn jeugdjaren in de jaren zeventig werd dit lied regelmatig door het publiek op een nette wijze ten hore gebracht. Dit waren de dagen van vóór het voetbalhooliganisme. En dit waren de hoogtijdagen van het Nederlandse voetbal met Cruijff en Neeskens en onze regionale helden de gebroeders Van de Kerkhof, ook al kwamen ze dan uit Hellimond. Ik vond en vind dit vooral een schitterend lied omdat het verbonden is met een historische gebeurtenis, namelijk de verovering van de Zilvervloot door Piet Hein in 1628. Verder vind ik ’t een goed alternatief voor het toch wel truttige Hup Holland Hup. Lees “Strijps Bultje (2): De Zilvervloot” verder

Twilight Struggle

Recensie

Liever een spel op tafel, dan een Rus in de keuken

Twilight Struggle 01Voor veel mensen is de huidige tijd nogal verwarrend en onoverzichtelijk. Maar nog niet eens zo lang geleden waren de wereldverhoudingen gewoon helder. Je had Het Westen, geleid door de Verenigde Staten van Amerika – oftewel de good guys – en Het Oostblok – dat waren natuurlijk de slechteriken. Voor hen die terugverlangen naar die goeie ouwe tijd is er nu Twilight Struggle. Een spel dat je meeneemt naar de tijd van ‘Kruisraketten Nee’, stokoude Sovjet leiders en een heuse snoekduik onder de tafel. En vergeet vooral niet met een doekje de radioactieve stof van ramen en deuren af te nemen. Aldus het voorlichtingsfilmpje van de Bescherming Burgerbevolking!

De Koude Oorlog

Tip 1 van Harry
Als je tegenstander heel erg in een bepaalde regio aan het investeren is, is dit een indicatie dat hij de Score Card voor die regio in zijn handen heeft.

Na de instorting van Hitler-Duitsland ontstond er een nieuwe tweedeling in Europa op basis van ideologie en zoals onderling afgesproken door de Geallieerden. Hoewel hier en daar oorlogjes-in-naam-van werden uitgevochten, kwam het nooit tot een echte directe confrontatie. Gelukkig maar! Anders had dit artikel nooit geschreven kunnen worden. De Koude Oorlog betekende vooral een wapenwedloop, want ja iemand moest de meeste, de langste en de grootste hebben. Dan pas heb je gewonnen! Zo waren de regels en dat spelletje konden de Sovjets uiteindelijk niet volhouden. Dus leidde dat tot de val van de Muur en de instorting van de Empire of Evil, zoals president Reagan dat plachtte te noemen. Maar ik geloof dat historici het er nog niet helemaal over uit zijn, hoe het nu werkelijk zat.

Het Spelsysteem

Twilight Struggle is een card-driven wargame van GMT Games, de grootste uitgever van wargames op dit moment. Zij heeft een opvallend eenvoudig spelsysteem. Waar andere card-driven wargames minstens het dubbele aantal bladzijden tellen, bestaat het regelboek van Twilight Struggle uit slechts 8 pagina’s.

Lees “Twilight Struggle” verder

Bakske Koffie (2) op de Vierde Oorlogsdag

De titel Voetbalhoofdstad is dit seizoen al aan een ander vergeven, maar het lijkt erop dat Eindhoven zich op de kaart aan het zetten is als wargame-hoofdstad van Nederland. En dat zonder gemeentelijke subsidie!
Historisch Boardwargamen – hierna gewoon kort wargamen genaamd – is een hobby die in Nederland slechts door enkelingen wordt beoefend. Daarom is het niet overdreven te stellen dat de Vierde Oorlogsdag afgelopen zondag hèt belangrijkste wargame-evenement van Nederland is. En ik – mijn halve leven al wargamer – was daar aanwezig. Niet alleen voor een potje knokken in spelvorm, maar ook voor een bakske koffie.

De Oorlogsdagen

vierde-oorlogsdag-03Jérôme Siegelaer is de initiator van de Oorlogsdagen, dat voor de eerste keer op 23 september 2007 werd georganiseerd. Helaas heeft hij dit maal wegens drukke werkzaamheden met zijn video kunst project Dansmachine4 de organisatie voor dit maal uit handen moeten geven aan Matthijs van der Zande. Hoewel er geen formele organisatie is, vind de communicatie plaats op het Eindhoven Guild.
De lokatie is zoals traditioneel ’t Broeinest met een schitterend uitzicht op het Eindhovens Kanaal. Nou ja, schitterend … Voor Eindhovense begrippen dan! Het Broeinest is gesitueerd in een oude fabriekantenvilla aan de Tenierslaan. In de ter beschikking gestelde ruimtes is plaats voor een man of 15, maar er zijn aparte kamers beschikbaar. Waar we voorheen gesitueerd waren in een zeer ruime huiskamer op de benedenverdieping, werden we nu verdeeld over twee kamers op de eerste verdieping. Lees “Bakske Koffie (2) op de Vierde Oorlogsdag” verder

The Sword of Rome

Rome pakt de laars van Italië … of verdwijnt van de kaart

The Sword of Rome 02Ooit heb ik iemand uit ergernis tijdens een potje Axis & Allies zo’n plastic vliegtuigje toegeworpen. Vervolgens stikte hij er bijna in. Levensgevaarlijk en onhygiënisch bovendien die spellen met plastic poppetjes! Nee, geef mij maar kartonnen counters en spelsystemen, die niet alleen meer gevoel voor de historie hebben, maar ook het niveau van een veredeld Risk overstijgen. The Sword of Rome van GMT Games is zo’n spel. Terwijl Alexander de Grote het Perzische Rijk onderwierp en allerlei avonturen beleefde in India en Afghanistan, werd op het Italische schiereiland de kiem gelegd van een nieuw wereldrijk. Maar trek er gerust een middag en een paar uurtjes in de avond voor uit om het te spelen. Die uren zullen zeker welbesteed zijn.

Lees “The Sword of Rome” verder