De avond waarop ik Cosmic Encounter helemaal fout gespeeld heb is afgesloten met een ander sience fiction spel genaamd Mag•Blast. In dit kaarspel voor twee tot zes spelers moet je proberen de commandoruimteschepen van de tegenstander neer te schieten terwijl je jouw eigen commandoschip beschermd. De speler die als laatste overblijft, is de winnaar.
Elke speler begint met een commandoschip met daaromheen vier andere ruimteschepen. Elk ruimteschip beschermt één van de zijden van het commandoschip. Elke zijde van het commandoschip wordt zone genoemd. Elke zone heeft een kleur en kan maximaal drie ruimteschepen bevatten. Daarnaast krijgt elke speler vier actiekaarten. Naast de stapel actiekaarten is er ook nog een stapel ruimteschipkaarten voor de versterkingen.
Lees verder “Eerste keer Mag•Blast”