Stenen Tijdperk

stenen-tijdperk-boxshotLaatst heb ik het nieuwe spel Het Stenen Tijdperk geleerd, en dat spel vond ik zeer de moeite waard om een kleinigheid over te schrijven. Ik ga niet gedetailleerd omschrijven hoe het spel in elkaar zit, want daar is het te ingewikkeld voor. Zelf spelen werkt beter, maar toch hoop ik met het volgende stukje het spelverloop duidelijk weer te geven.

Kort gezegd moet je jouw stamleden op diverse plaatsen op het bord zetten. Dit kun je doen om je stam te versterken, of om zo voedsel, grondstoffen, ontwikkelingskaarten en hutten te bemachtigen. Voedsel en grondstoffen haal je binnen door met dobbelstenen te gooien, en voor de kaarten en hutten – die de punten opleveren – betaal je met die grondstoffen.

Behalve dat het spel erg verslavend is, is het ook iets unieks. Niet omdat het een compleet nieuw concept is, want ik heb bijna alles al eens in andere spellen gezien. Nee, het gaat hier om de smakelijke mix van spelelementen die het spel aantrekkelijk maken. Ook is het spel erg kleurrijk, maar niet storend druk.

Het is ook niets nieuws dat iedereen om de beurt speelt, maar is het wel vernieuwend dat er meerdere rondes gespeeld worden, waarin spelers om de beurt hun handelingen verrichten. Subrondes, zal ik maar zeggen.

stenen-tijdperk-gameplayZoveel mogelijk punten moeten verzamelen en daarvoor vooruit moeten denken, kennen we ook al. Maar dit spel brengt dit idee nog een stap verder, want bij letterlijk alles wat je tijdens je beurt doet, moet je rekenen en meerdere stappen vooruit plannen. Want die punten verzamelen kan op meerdere manieren, maar de ene methode is ingewikkelder dan de andere. Daarbij heb je veel ervaring nodig om een strategie te vinden die het meeste punten oplevert.

Dit spel is niet zo revolutionair vernieuwend als bijvoorbeeld Dominion, maar voor iedereen die een leuke uitdaging zoekt én leuke variatie wil is dit zeker aan te raden. Het is bedoeld voor twee tot vier spelers, maar is het leukst met drie of vier personen. Ik denk echter wel dat het spel het leukst is voor ervaren bordspelers, want voor onervaren spelers is het waarschijnlijk te ingewikkeld. Niet geschikt voor de meeste kinderen en vijfenvijftigplussers dus.

Terug van Spiel 2009: Catannen in Duitse deelstaten

Catan: Drie Deelstaten
Catan: Drie Deelstaten

Op de beurs in Essen heb ik dit jaar weer een uitbreidinkje voor Catan gescoord: Die Siedler von Catan — Bayern Edition. Dit is een kaart van de deelstaat Beieren, opgedeeld in de bekende zeshoekige velden. Op de kaart zijn diverse steden aangegeven. Naast de kaart zijn deze steden ook nog eens kort beschreven. De kaart is uitgevoerd op stevig papier, en in 2 maal 3 rechthoeken gevouwen. Op deze manier is een pakketje papier in A4-formaat ontstaan.

Lees verder “Terug van Spiel 2009: Catannen in Duitse deelstaten”

Slag om Engeland (2): Check Your Six!

Recensie

Check your Six 02Toen eenmaal besloten was om Groot-Britannië vanuit de lucht aan te vallen, hadden de piloten behoefte aan aanmoediging in de vorm van een strijdlied. Componist van het Derde Rijk Norbert Schultze schreef de melodie voor dit nieuwe lied, weinig subtiel Bomben auf Engeland genaamd. Tegen zijn verwachting in werd deze combinatie van mars en schlager juist een enorme hit. Er bestond zelfs een spel van!

In de documentaire Am Hinten den Teuffel Geküsst vertelt hij hoe hij na de oorlog werd onderworpen aan een verhoor. “Hoe kan een cultuurmens als jij nou zo’n lied schrijven?”. “Tsja”, luidde het Schultzes antwoord met spijt in zijn stem, “ze moesten die bommen toch ergens op gooien.” Achteraf moeten we constateren, dat de aanmoediging niet echt geholpen heeft. En dat is maar goed ook! Nee, Lily Marlene, dat hij ook schreef, was duidelijk een sympathieker lied, dat bovendien door beide strijdende partijen gebruikt werd. In het vorige deel kwam Bag the Hun aan de orde. Vandaag is het de beurt aan Check your Six!. Tot slot leg ik beide spelsystemen naast elkaar.

Check your Six!

Check your Six 07In 2007 kwam er een nieuw vliegtuigminiaturenspel op de markt die best revolutionair genoemd mag worden. Het gaat hier om Check your Six! van SkirmishCampaigns, de uitgever van Arc of Fire met een hele reeks bijbehorende scenarioboekjes over – je raadt ’t al – Tweede Wereldoorlog skirmish games.

Check Your Six wordt net als Bag the Hun op een hexagonaal grid gespeeld. Voor elk miniatuur vliegtuigje wordt met dobbelsteentjes de hoogte en de snelheid bijgehouden. Er bestaan een zestal profielen voor vliegtuigen en sommigen kunnen nu eenmaal bij bepaalde snelheden scherper een bocht nemen dan anderen. Elke speler kiest gelijktijdig voor ieder vliegtuig een order. Deze bestaat uit een vliegroute waarbij je eventueel kunt stijgen of dalen of voor een special manoeuvre waarbij je een duikvlucht kunt uitvoeren of een heuse Immelmann met een 180 graden draai. Een Split-S heet dat in Check your Six!. Dit alles wordt gebruiksvriendelijk uitgelegd met een Quick Reference Sheet en Movement Charts. Je kiest gewoon een code en dat is dan de route die je gaat afleggen. Lees verder “Slag om Engeland (2): Check Your Six!”

Preview van X610Z

Een week of twee geleden is bij Gameforce de officiële preview begonnen van het spel X610Z, een trading card board game van Nederlandse bodem. Dit houdt in dat er een spelbord is, maar iedere speler heeft ook een deck met kaarten. Periodiek zullen er uitbreidingen verschijnen om nieuwe kaarten toe te voegen. Afgelopen woensdag heb ik voor het eerst de kans gehad het spel te spelen; eerst twee keer 1-tegen-1 en daarna een keer 3-tegen-3. Tijdens de previews wordt er nog met pre-productieversies van het spel gespeeld (standaard pionnen met letters in viltstift doen dienst als spelmateriaal), maar de gameplay is hetzelfde als de volledige versie.

X610Z-BoardRegels

Om aan het spel mee te doen moet je een deck van kaarten samen stellen van minimaal 50 kaarten (exclusief de Life Base kaart). Iedere speler begint met een Life Base kaart op tafel en de bijbehorende pion op een van de zes rode stippen in de binnenste cirkel. Tevens begin je met een hand van 7 kaarten.

Het spel is op drie manieren te winnen (vier als je opgeven meetelt):

  1. Je bereikt met je Life Base een van de zes rode stippen aan de buitenkant van het bord
  2. Je vernietigt de Life Base van de tegenstander
  3. Je tegenstander kan geen kaart meer trekken

Lees verder “Preview van X610Z”

Iguazu

Iguazu (doos)
Iguazu (doos)

Elke speler probeeert langs de rivier een aantal edelstenen op te halen en naar zijn eingen standplaats te brengen. Als een speler een bepaald aantal edelstenen naar zijn standplaats heeft gebracht heeft deze gewonnen. Maar: het is natuurlijk niet zo makkelijk als ik het zojuist beschreef. De spelers moeten namelijk opletten dat hun kano niet in de waterval naar beneden klettert, en daarnaast mogen tegenspelers ook nog eens edelstenen stelen uit je kano…

Lees verder “Iguazu”